http://feedproxy.google.com/~r/Massively/~3/f-cH-NEF5Do/
Hearthstone to fantastyczna karcianka studia Blizzard. Szybka, wciągająca ze wspaniałą grafiką. Jak to z karciankami bywa, aby być naprawdę liczącym się graczem, to musimy sporo zainwestować. Pieniędzy lub czasu. Podobnie jak w przypadku pozostałych gier Blizzarda, wokół Hearthstone wykiełkował całkiem spory, nie do końca legalny biznes. Tak jak przy WOWie można zdobywać złoto i przedmioty w chińskich farmach, lub stosując bardziej wyrafinowane technologicznie metody. I właśnie po Boty sięgnęli cwaniacy próbujący dorobić się na Hearthstone. Oczywiście Blizzard monitoruje aktywność graczy i jeśli widzi że konto pozostaje w grze przez kilkanaście lub kilkadziesiąt godzin, to musi zareagować. W tym przypadku reakcja nie jest zbyt ostra, podejrzane konta dostają dwumiesięcznego bana. Może to być skutkiem braku pewności Blizzarda, co do winy właścicieli kont i niechęci narażania się na hejt ze strony graczy niesprawiedliwie zbanowanych.
czwartek, 30 października 2014
Endless Legend teraz także z obsługą modów i bezpłatnym DLC
http://www.joystiq.com/2014/10/30/endless-legend-gets-modding-tools-in-new-add-on/?ncid=rss_truncated
Każdy kto lubi turowe, kosmiczne gry 4x, z pewnością zna tytuł Endless Space. Gra fajna, ładna, rozbudowana, mi osobiście jednak nie przypadła do gustu. Niemniej jednak, wielu "wyjadaczy" Master of Orion, było zachwyconych tą produkcją. Twórcy ES postanowili iść sprawdzoną drogą i "przeportować" ESa w świat magii, wzorując się na w mniejszym bądź większy stopniu na "Master of Magic". Otrzymaliśmy grę ciekawą, czasami wciągającą, ale nie pozbawioną niedoskonałości. Rozgrywka jest niekiedy monotonna. Każdy dobry developer gier wie, że ten problem mogą rozwiązać sami gracze. I w tym kierunku poszli twórcy ELa. udostępnili fanom możliwość modowania gry i udostępnili darmowy tematyczny DLC, związany z nadchodzącym Halloween. Czy spowoduje to że EL odniesie tak wielki sukces jak ES? Czas pokaże.
Każdy kto lubi turowe, kosmiczne gry 4x, z pewnością zna tytuł Endless Space. Gra fajna, ładna, rozbudowana, mi osobiście jednak nie przypadła do gustu. Niemniej jednak, wielu "wyjadaczy" Master of Orion, było zachwyconych tą produkcją. Twórcy ES postanowili iść sprawdzoną drogą i "przeportować" ESa w świat magii, wzorując się na w mniejszym bądź większy stopniu na "Master of Magic". Otrzymaliśmy grę ciekawą, czasami wciągającą, ale nie pozbawioną niedoskonałości. Rozgrywka jest niekiedy monotonna. Każdy dobry developer gier wie, że ten problem mogą rozwiązać sami gracze. I w tym kierunku poszli twórcy ELa. udostępnili fanom możliwość modowania gry i udostępnili darmowy tematyczny DLC, związany z nadchodzącym Halloween. Czy spowoduje to że EL odniesie tak wielki sukces jak ES? Czas pokaże.
Line of defense nowe dzieło kontrowersyjnego twórcy BC 3000 ad
http://feedproxy.google.com/~r/Massively/~3/XFMlZLfQB1g/
Derek Smart to swego rodzaju legenda symulatorów kosmicznych. Jego główne dzieło Battlecruiser 3000 AD, był innowacyjny, wspaniały, wciągający i ... pełen błędów. Niestety Pan Smart nie przyjmował zbyt dobrze krytyki, zarówno graczy jak i recenzentów. Smart rozwijał swoją serie gier poszerzając linię produktów o m.in. Battlecruiser Millenium. Jednak nowe gry Smarta powielały to co znaliźmy z poprzednich wersji, a przy tym zaczęły widocznie odstawać od konkurencji w zakresie oprawy graficznej. Rozwiązaniem na te bolączki, ma być próba przeniesienia uniwersum Battlecruisera w świat gier multiplayowych. Czy sięto udało? Ciężko jednoznacznie stwierdzić. Wierni fani Smarta z pewnością będą zadowoleni, ale przy konkurencji na rynku ciężko wróżyć tej produkcji jakiś spektakularny sukces.
Derek Smart to swego rodzaju legenda symulatorów kosmicznych. Jego główne dzieło Battlecruiser 3000 AD, był innowacyjny, wspaniały, wciągający i ... pełen błędów. Niestety Pan Smart nie przyjmował zbyt dobrze krytyki, zarówno graczy jak i recenzentów. Smart rozwijał swoją serie gier poszerzając linię produktów o m.in. Battlecruiser Millenium. Jednak nowe gry Smarta powielały to co znaliźmy z poprzednich wersji, a przy tym zaczęły widocznie odstawać od konkurencji w zakresie oprawy graficznej. Rozwiązaniem na te bolączki, ma być próba przeniesienia uniwersum Battlecruisera w świat gier multiplayowych. Czy sięto udało? Ciężko jednoznacznie stwierdzić. Wierni fani Smarta z pewnością będą zadowoleni, ale przy konkurencji na rynku ciężko wróżyć tej produkcji jakiś spektakularny sukces.
Prophour23 świetny indyczek
http://indiegames.com/2014/10/prophour23_is_a_compact_yet_fu.html
Jeśli zastanawialiście się kiedyś co można jeszcze wymyślić w dziedzinie RTS to w powyższym linku macie odpowiedź. Prophour23 to coś zupełnie nietypowego, zaczynacie z sercem, będącym odpowiednikiem głównej bazy, dzięki któremu tworzycie nowe organy swego ciała. Każdy z nich może działać zupełnie samodzielnie, wspierając organizm w walce z falami przeciwników, ale najwydajniej działa w synergii z innymi organami. Polecam :)
Jeśli zastanawialiście się kiedyś co można jeszcze wymyślić w dziedzinie RTS to w powyższym linku macie odpowiedź. Prophour23 to coś zupełnie nietypowego, zaczynacie z sercem, będącym odpowiednikiem głównej bazy, dzięki któremu tworzycie nowe organy swego ciała. Każdy z nich może działać zupełnie samodzielnie, wspierając organizm w walce z falami przeciwników, ale najwydajniej działa w synergii z innymi organami. Polecam :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)